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le hack

metallizor
Re: Écran noir ou freeze complet homebrews
Suite de mes aventures. Retour à un OFW 4.88, formatage hdd interne bloquait, donc passage par le PC, remise du HDD avec réinstall automatique qui a finalement fonctionné. La console affiche toujours des sauts d image, un peu psychédéliques. Et je constate que quand je la branche en sortie composite, ou en HDMI, elle affiche parfois l image, parfois pas (en particulier après un temps débranché de plusieurs heures). Et malgré l appui long pour réinitialiser le paramétrage de sortie vidéo, il faut parfois 5 reboot pour que l affichage revienne, il n y a que le son ou même parfois des freeze bloquants, parfois obligé de couper au bouton directement car tout est bloqué. A chaud ou à froid c est aléatoire comme depuis le début.
Donc je penche pour un problème matériel, j ai peut être fait une fausse manip ou endommagé au démontage (électricité statique ?)...
Ou alors c est une coïncidence et comme elle n avait pas tourné depuis longtemps le fait de la remettre en route + soufflette + le hack l ont achevé...
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MDProz
Re: CFW Atmosphere très lent
J’ai abordé ce soft dans un sujet soit dans cette section soit dans celle qui concerne Bla-bla. Mais cela peut se trouver sur la toile en effectuant une recherche je pense.

Après, je ne sais pas si le développeur Shadow via son script le permet également. A voir car je n’affirme rien puisque je ne l’ai pas utilisé depuis un baille.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44252.html

Et puis il y a NXNandManager aussi sauf erreur
https://gamergen.com/forums/underground ... 44850.html
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 13.2.1 (et <)
Ce n’est pas trop le sujet du tutoriel et aucune raison que cela apparaisse en FAQ. Un sujet dans une autre section aurait dû être privilégié.

Cette demande a déjà été demandée d’ailleurs.
https://gamergen.com/forums/blabla-swit ... 67654.html

Il me semble que cela s’opère de manière simple d’une Switch à l’autre lorsqu’il s’agit de la sysNAND (NAND système de la console) et ce sans réel besoin que les deux soient hack ou non sauf erreur. Et cela sans compter le fait que certains jeux passent par un outil tiers (ex: Animal Crossing New Horizon) ou d’autres qui utilisent le Cloud. Dans ces deux derniers cas, cela ne passe pas par l’outil de transfert de la console.

En revanche, transférer une sauvegarde sur l’emuNAND depuis une console jailbreak sur une console non hack, ne pourra pas passer par l’utilitaire simple de la console. Il faut dans ce cas utiliser un outil tiers ou une méthode tierce qui nécessite que les deux soient jailbreak. Comme indiquait dans le sujet en lien, je n’affirme rien en disant cela car non testé mais cela me semble logique.

SysNAND et emuNAND sont déliées donc l’une ne communique pas avec l’autre. Et il existe toujours l’idée du dump via un outil tiers pour ensuite les restaurer mais comme dit, cela implique un jailbreak sur les deux consoles.

Les méthodes qui passent par le online depuis le CFW emuNAND provoquera un bannissement de la console. Et quand il s’agit de la sysNAND, il faut être certain que celle de la console hack soit vraiment clean. Les outils tiers comme JKSV, DBI ou autres permettent de dumper les sauvegardes de l’emuNAND vers la sysNAND pour ensuite faire un transfert de données simple sur sysNAND mais cela présente un risque également.

Après il existe la méthode tierce qui passe par memloader/HacDiskMount/Hactoolnet mais il faudra faire des recherches car ceci est assez complexe.
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MDProz
Re: [OUTIL PC] Ultimate Switch Hack Script signé Shadow2560
La v4.3.236 complète le changelog.
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MDProz
Re: [PS5] Un hack à venir pour le firmware 4.03 ?
ChendoChap, propose via son Github, le write-up de l'exploit sur le navigateur PlayStation 5.

Cela se conclut ainsi pour résumer le jargon technique que vous pouvez consulter depuis le lien source:
Obtenir l'exécution de code userland sur PS5 est plus difficile que sur PS4, mais c'est possible. Bien sûr, cela a été facilité par le fait que nous avons des binaires* et donc l'accès aux gadgets ROP. Sinon, l'exécution du code aurait été beaucoup plus difficile en raison de XOM. C'est un exploit de l'espace utilisateur. Attaquer le noyau est beaucoup plus difficile en raison des mesures d'atténuation ci-dessus et est laissé pour une écriture future.


Source: https://github.com/ChendoChap/PS5-Webkit-Execution
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MDProz
Re: MAJ internet Switch hack
Désinstaller et réinstaller le jeu pourrait résoudre le problème si pas déjà fait.
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